CRANIATA


Craniata es un performance transdisciplinario que explora el transhumanismo expandiendo los límites del cuerpo y la voz mediante nuevas tecnologías. Integrando un Kinect, TouchDesigner y Ableton Live, crea una experiencia interactiva donde los movimientos corporales afectan sonido e imagen. El Kinect actúa como una extensión del cuerpo que afecta en tiempo real el entorno sonoro y visual. La puesta en escena genera un ambiente vivo donde las acciones físicas se digitalizan para crear una nueva realidad virtual. Un proyecto de Yuko Cornale, Ranura Vacía y Goma Xantana que cuestiona los límites de lo humano, creando un instrumento vivo sin hardware que juega con las posibilidades de expansión del cuerpo, fusionando cuerpo, identidad y tecnología en una simbiosis única.