CRANIATA
Craniata es un performance transdisciplinario que explora el transhumanismo
expandiendo los límites del cuerpo y la voz mediante nuevas tecnologías.
Integrando un Kinect, TouchDesigner y Ableton Live, crea una experiencia
interactiva donde los movimientos corporales afectan sonido e imagen. El Kinect
actúa como una extensión del cuerpo que afecta en tiempo real el entorno sonoro y
visual. La puesta en escena genera un ambiente vivo donde las acciones físicas se
digitalizan para crear una nueva realidad virtual. Un proyecto de Yuko Cornale,
Ranura Vacía y Goma Xantana que cuestiona los límites de lo humano, creando un
instrumento vivo sin hardware que juega con las posibilidades de expansión del
cuerpo, fusionando cuerpo, identidad y tecnología en una simbiosis única.